Juegos de carros - Colin McRae Dirt

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Colin McRae Dirt

Colin McRae Dirt

Publicado el: 01/10/2009 - Visitas: 61759
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Colin McRae Dirt

La serie de juegos basada en el piloto de rallys Colin McRae, que se ha hecho mundialmente famosa por su despliegue técnico y su potencialidad como entretenimiento, tiene en esta nueva entrega a uno de los puntos más altos de toda la saga. La versión “Dirt”, que llegó al mercado de mano de Codemasters, estuvo a disposición de sus miles de fanáticos a mediados del año 2006 y, en el momento de su salida, se lo podía conseguir como Colin McRae Dirt o Dirt: Colin McRae Off-Road. La versión realizada para PS3 demoró poco más de un año en editarse, ya que vio la luz casi a fines del año 2007.

Dos componentes vitales desde el punto de vista técnico resaltan y diferencian a este videojuego de su inmediato predecesor, que fuera lanzado al mercado en el año 2005. Esos elementos que acá se incluyen son el desarrollo del efecto llamado HDR  y el Direct3D. Este par de dispositivos fueron especialmente incluidos para proveer de mayor autenticidad a los demás elementos del videojuego. Los efectos lumínicos se destacan con mayor notoriedad y elementos como la reparación de los carros (ya que pueden sufrir averías durante la competencia) están mucho más desarrollados que en la entrega anterior.

Todos los usuarios que se aventuren por la aventura de conducir carro de rallys que propone este videojuego tienen a su disposición cuarenta modelos distintos de carros que, justo es decirlo, son portadores en su totalidad de las respectivas licencias oficiales. Entre la gran variedad de carros, se puede optar por el mítico R4, el modelo más famoso de la serie ya que se trata del mismo carro que supo pilotar el gran Colin McRae. Además de la variación en cuanto a las opciones y los adelantos técnicos, el eventual jugador puede realizar pruebas de tipo cronometrada, pruebas especiales, enfrentamientos cara a cara y una auténtica innovación que contribuye, aún más, a diferenciar a esta entrega de la serie de su predecesora: la aparición de una modalidad de competencia llamada “todos contra todos”. Como su nombre lo indica, esta opción permite el enfrentamiento entre todos los pilotos de la competencia independientemente de su equipo y su posición.

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